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FL #9- Distopia procedurale: We Happy Few (2016)

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Per come la vedo io esistono due estremi nella distopia. Universi opposti e contrari, se vogliamo. Da una parte Il Mondo Nuovo di Haldus Huxley, dove chi governa tiene buona la popolazione donando felicità artificiale e azzerando il desiderio attraverso la fornitura abbondante di intrattenimento. Dall'altra le cupe atmosfere di 1984, nelle quali un partito dominato dal fantomatico Grande Fratello impone un controllo ossessivo basato sulla privazione sensoriale. Difficile tentare di trovare un punto di contatto tra due modi così diversi di vedere la decadenza dell'umanità. Ma comunque qualcuno ci ha provato. Uscito nel 2016 (quindi praticamente un day one secondo i miei standard) ad opera di Compulsion Games e del designer David Sears, We Happy Few è l'ennesimo esempio di come i videogiochi possano permettersi di trattare argomenti maturi senza sfigurare di fronte a medium più blasonati. La Wellington Wells che fa da sfondo all'avventura è una città soggiogata da un cari...