FL #6- Hackerare il potere- Watchdogs

Ricordo bene l'accoglienza che Watch Dogs ricevette ai tempi della sua uscita. Un ululato di scherno quasi unanime si spanse dalla rete, soprattutto da parte dei giocatori più smaliziati, quelli capaci di individuare tutte le pecche che un sempliciotto come me non saprebbe vedere nemmeno se lampeggiassero. Certo, va detto che Ubisoft un po' se la cercò. Dopo aver sgranato gli occhi degli avventori per anni, con teaser e trailer che facevano urlare al miracolo tecnico e promesso in lungo e in largo l'uscita di qualcosa di mai visto, si presentarono sugli scaffali con un prodotto poco rifinito e parecchio ridimensionato rispetto alle aspettative. Problemi tecnici soprattutto, ormai marchio di fabbrica della casa francese, ma anche uno scontento generale verso un potenziale di gioco mal sfruttato. Io, da bravo casualone, me lo sono recuperato a quattro anni di distanza dal day one, giocandolo sostanzialmente in una versione definitiva e priva della gran parte degli in...